| お手軽同人カードゲーム | |||||||||||||||||||||||
| ●「魔砲少女リリカルなのはA's」カードドンジャラACS● | |||||||||||||||||||||||
| 対象人数:2人〜4人(2セット使う等で最大人数は引き上げ可能) プレイ時間:1R…10分〜15分(完全決着付ける場合は4R程度) 概要:基本ルールはドンジャラ。 牌ではなく、イラストが描かれたカードを使用します。 通常のドンジャラにはない特殊カード(ルール)が若干存在します。 |
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| ■ゲームの特徴■ 文字で説明するとややこしく見えますが、至って簡単なゲームです。 遊ぶ際には次の単語だけ覚えてください。詳しい説明は分からないときに読むと良いです。 ○ゲーム開始時は全員にカードは8枚 ○1枚カードを引いて、同じ絵柄のカードを3枚3組作れれば勝利 @蒐集!(それ頂戴!) Aカートリッジロード!(威力増加!) B○○さんバインド!(○○さん1回休み!) Cセットアップ!(私の勝ちです) まずは1回遊んでみましょう。 遊びながら分からない点を読むと効率がよいですよ。 |
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| ■ルール■(※詳しい説明は別ページで) ◎同じ絵柄3枚を1組として3種類揃えることが出来たら「あがる※」事が出来ます。
(これを1R(ラウンド)と定義します) 上記の例の場合のポイント計算 ●10P+5P+5P=20(通常計算) ●ただし「なのは」+「レイジングハート」で「デバイスオン」の役が成立しているためこの場合 「デバイスオン(なのは+レイジングハート)」+「シャマル」=30P+5P=35P ●あがった人は他のプレイヤー(3人)から35Pずつポイントを貰います。 この場合あがったプレイヤーには35P×3=105P 手に入れることが出来ます。 ◎「リーチ」…ゲーム中、一度も「蒐集」を行わず手札8枚のカードがあと1枚であがれる場合に宣言できます。(+20P) <勝敗の決め方> ◎最初にリンカーコア(持ち点)を決め(通常100Pとします)数プレイ行い、誰かのリンカーコアが0ポイントになるとゲーム終了です。 ・初期リンカーコア数値は楽しみたいゲーム時間に合わせて変更も可能です。 ・特にリンカーコアポイントを設定せず、1プレイのみで勝敗を決めても構いません。都合に応じて考えてみてください。 |
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| ■カード構成■ (17種類:合計100枚) ○なのはカード…6枚 ○フェイトカード…6枚 ○はやてカード…6枚 ○シグナムカード…6枚 ○ヴィータカード…6枚 ○シャマルカード…6枚 ○レイジングハート…6枚 ○バルディッシュ…6枚 ○シュベルトクロイツ…6枚 ○レヴァンティン…6枚 ○グラーフアイゼン…6枚 ○クラールヴィント…6枚 ○闇の書の意志(リインフォース)…6枚 ○闇の書…6枚 ○バインドカード…6枚 ○カートリッジカード…8枚 ○オールマイティカード…1枚(+予備1枚) |
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| ■ドンジャラと違う点■(※詳しい説明は別ページで) ●特殊カードが存在します。 ●山カードが無くなっても場は「流れ」ません。 ●山カードが無くなった場合は全員の捨てカードを集め、シャッフル後再び「山カード」として設置します。 ●「蒐集」…麻雀で言う「ポン」に相当します。 ●あがる際に「ロン」もしくは「ドンジャラ」という台詞を当ゲームでは「セットアップ!」と定義します。 ●特殊カードが存在します。 |
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| ■特殊カード■(※詳しい説明は別ページで) ●バインドカード ●カートリッジカード ●オールマイティカード |
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